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ツール CODE AVENGERS
コンピューターサイエンスの学習とともにプログラミングが学べるニュージーランド発の学習教材。キャラクターの会話や説明の誘導で取り組めるようにできている。初級向けから上級向けまで年齢や習熟に応じたコースがある。 -
ツール alilo
パネルを並べてコースを作ったり本体のボタンを押すだけで動きをプログラミングできるロボット。幼児から楽しめる。アプリをリモコンにして操作したり、プログラミングすることもできて多様な使い方ができる。 -
ツール embot
本体をダンボール工作で組み立てるロボットキットで。「embot基板」とサーボモーター、LEDライト、ブザーがセットになっている。比較的シンプルな構成なので、無理なく構造を理解した上ですぐにプログラミングに取り組めて便利。 -
ツール Nintendo Labo
Nintendo Switch専用のソフトと、ダンボール製の組み立てキットが5種類入ったセット。ものづくりのしくみやプログラミングを、遊びを通して学ぶことができる。工作にのりやはさみなどの道具は一切不要。 -
ツール Springin’
iPhoneやiPadを使って、画面に指で絵をかいたり、アイコンをタッチしたり、シンプルな操作でゲームなどを作れるアプリ。「プログラミングしている」感覚がなく、より作る楽しさに集中できるように工夫されている。 -
ツール アーテックロボ 2.0
アーテックロボの後継で、自分で組み立てプログラミングで機能を作ることのできるロボットキット。センサー類が基板部分に内蔵されてより手軽になり、プログラミングアプリも使いやすくなった。 -
ツール Arduino
ボードに様々なセンサー、アクチュエーターをセッテイングし、独自の開発環境からプログラミングして入力、出力をコントロールすることができる安価なマイクロコンピューター。本格的な電子工作に使える。 -
ツール Raspberry Pi
イギリスの Raspberry Pi 財団によって、コンピューターサイエンスの教育用に安価なコンピューターとして開発された。独自のOSがあり、スクリーンとキーボードに接続して利用することができる。 -
ツール ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング
Nintendo Switchのソフトで、3Dのゲームを自分でプログラミングして作ることができる。プログラムの要素を線でつなぐ独特のビジュアル化をしたプログラミング方式で直感的。楽しくていねいなレッスンと自由制作。 -
フィンランドのプログラマー リンダ・リウカスによるプログラミングの仕組みが学べる絵本。ストーリー部分とアクティビティ(練習問題・教材)部分からなる。